诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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v=1ewa26q76fEHD 重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的 HUD……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……注:本人学生,周一到周四有晚自习,不能进行游戏开发

无垠之心(A Space for the Unbound)

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以精美的像素风格,重现了90年代末期印尼乡村的生活气息,并且讲述了一对拥有超自然力量的少年少女克服困难……https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……开发本的过程确实十分艰辛,但在开发过程中也受到了家人与朋友们的许多帮助,十分感谢大家!……玩家将扮演高中生天海,在雪幕节当晚的小镇子上奔走,探究自己失忆的真相

召唤之夜(Summon Night)

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《召唤之夜》第一在 2000 年 1 月 6 日在 PS 平台问世。……一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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您猜怎么着?……您猜怎么着?……陪伴高中生 Haruto Soraki 踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆

WindwardBirds:[魔法少女大冒险]主角相关情报

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菲洛洛魔法学院的学生,做事粗心大意,说话不经大脑思考。……同时,鉴于近期某种三观全毁,本将会是一部纠正三观的作品

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……配合这些开发套件本身的入门、低龄取向,甚至还有著数本以图画或漫画来教导游戏程式写作的书籍发行,发挥了引导学生或儿童初探游戏製的功能……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

夏日花火(Sparkling Memories)

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但不要忘记,作为一名高中生,学习才是你的天职。……我们的主要成员毕业于同一所高中,并深深为我们的母校感到骄傲。……或许对于大多数的高中生来说,“社团活动”都是一个比较遥远的词汇

魔都红色幽击队(Tokyo Twilight Ghost Hunters: Daybreak Special Gigs)

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游戏的每一话由冒险和战斗部分组成,本以全 13 话构成,全新影像表现手法跟全新的战斗系统所带来的像是动画作品般的故事展开……伏頼表示,“转学生”有着能感受到灵的能力,并邀请来夕隙社打工,“转学生”接受了伏頼的邀请。……◎ 战斗系统: 与传统 RPG 的不同,本能够预先知道敌人的动向,可在战斗前的准备画面决定我方的队伍配置及战斗行动

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化……【新增内容】相比原 iOS 版,本包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分

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